Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Project Siege, Новый шард |
| Mojodojo |
Feb 21 2007, 14:59
Сообщение
#1
|
|
Суперкнопка ALT+F4 Группа: Администраторы Сообщений: 551 Регистрация: 28-October 05 Из: Ашкелон, Израиль Пользователь №: 22 |
На Freeshard началось открытое тестирование нового шарда под рабочим названием Project Siege. Много чего нужно будет еще доработать и добавить, но шард уже полностью играбелен. Идея создания этого шарда зародилась у нас давно. Мы хотели создать сервер, где репутация человека будет что-то значить, где нужно будет брать ответственность за свои действия. Играть на этом сервере будет сложнее, но намного более интересней, охота за монстрами не будет тупым выбиванием лута без опасностей, кроме как потерять чуток иншура. Может показаться, что законы такого мира слишком суровы, но это только на первый взгляд. Этот шард для истинных ценителей игры. Здесь люди будут играть в свое удовольствие. Присоединяйтесь к игре, мы ждем вас!
Сервер находится в списке серверов Freeshard. Если у вас уже есть аккоунт, просто заходите и создавайте своего чара. Если нет, то на сайте есть раздел регистрация. За основу мы взяли большинство правил небезызвестного шарда Siege Perilous. Особенности нашего шарда: * Только один аккоунт и только один персонаж на аккоунте. Это самое важное правило, нарушители будут жестоко наказаны удалением и/или блокировкой всех их акков. В силу правил этого шарда, создание больше чем одного аккоунта привносит дисбаланс в игру. * Возможно удаление чара только через 3 дня после создания. * Во всех гранях действую правила Фелюки. У нас пока открыта только Фелюка, в дальнейшем, при увеличении онлайна, мы будем открывать и другие грани, а пока в Фелюке будут действовать специальные врата в некоторые данжи из других граней. * ГЗ в Британии смещена к мосту. * Запрещен Recall, Sacred Journey и все что с ними связано. Gate Travel можно использовать. * При создании чара ему дается Personal Bless Deed который может использовать только он. Дид можно вытащить из заблесанной им вещи и использовать на любой другой. * NPC не покупают вещи у игроков. * NPC не продают ресурсы. * NPC не учат скилам (за исключением бушидо и нинзютсу). * Цены у вендоров в 3 раза выше обычных. * Оптовые заказы даются персонально, другие чары не смогут их использовать. * Инсур больше не работает. * Система гарантированных гейнов Guaranteed Gain System (GGS). * Прокачка скилов до 70 идет как обычная, но с повышенным шансом на гейн. Также до 25 можно прокачать любой скилл просто при его использовании. Скилы более 70 подчиняются новой системе прокачки Rate over Time (RoT). RoT будет еще дорабатываться, мы не хотим делать прокачку настолько сложной как на Siege Perilous. * Прокачка статов по системе RoT. * Система героев/злодеев Hero/Evil system интегрированная в систему фракций. * Антимат отключен. За это не будут сажать, за исключением рекламы и неуважению к представителям стаффа. Разбираться с оскорбившим будут оскорбленные, благо все возможности для этого есть. * Труп превращается в кости через 15 минут, кости исчезают через 15 минут. Rate over Time System Система ограничения количества гейнов в определенном промежутке времени. Для каждого скила рассчитывается отдельно. Можно качать скилы паралельно. Для статов рассчитывается в совокупности. Скилы: Скилл 0.0-24.9, прокачка скила при любом его использовании. Скилл 25.0-69.9, прокачка по обычной системе с увеличеным шансом на гейн. Скилл 70.0-79.9, возможно примерно 100 гейнов в день , минимум 3 минуты между гейнами. Скилл 80.0-89.9, возможно ~60 гейнов в день, минимум 5 минут между гейнами. Скилл 90.0-99.9, возможно ~30 гейнов в день, минимум 10 минут между гейнами. Скилл 100.0-120.0, возможно ~70 гейнов в день, минимум 5 минут между гейнами. * гейнов в день - имеется ввиду сумма гейнов по всем прокачиваемым скилам. К примеру, поднять прокачкой общую сумму скилов (если они все < 80 ) за день более чем на 10.0 нельзя. Работает это так, прокачав половину скилл поинтов (1.5) от разрешенного лимита (3.0) для скила более 90, можно прокачать оставшуюся половину лимита также для скила менее 80 к примеру, что составит уже 5.0 пойнтов, т.к. лимит для скилов мнее 80 составляет 10.0 пойнтов в день. Статы: Фиксировано 8 гейнов в день по статам в совокупности. Guaranteed Gain System Система, которая дает гарантированные гейны к скилам и статам. Описание. Hero/Evil system Система Злодеев/Героев внутри зло/добро-направленных фракций. Описание. У нас некоторые заклинания пока не работают (блесс и убийство Героя/Злодея). Обновлено 07.03.2007 |
| Стас |
Feb 21 2007, 15:06
Сообщение
#2
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 128 Регистрация: 7-June 06 Пользователь №: 477 |
Заманчиво \_)) Думаю будет интересно! (IMG:style_emoticons/defaultipb/glare.gif)
|
| Lu |
Feb 21 2007, 15:28
Сообщение
#3
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29-October 05 Пользователь №: 26 |
кто-нить может номально перевести про Систему героев/злодеев (hero/evil system), а то май инглиш из вери бэд :)
|
| Jenots |
Feb 21 2007, 15:41
Сообщение
#4
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 308 Регистрация: 17-February 07 Из: Riga, Latvia Пользователь №: 845 |
|
| Mojodojo |
Feb 21 2007, 15:43
Сообщение
#5
|
|
Суперкнопка ALT+F4 Группа: Администраторы Сообщений: 551 Регистрация: 28-October 05 Из: Ашкелон, Израиль Пользователь №: 22 |
кто-нить может номально перевести про Систему героев/злодеев (hero/evil system), а то май инглиш из вери бэд :) Вообще, система у нас в основном работает, пару вещей недоступны пока, такие как блесс вещи на время и убиение героя/злодея, а так все есть. Вот тут тоже написано кое-что по русски. У нас единственно без меню, а как раньте было на ОСИ - произносишь слова. |
| Lu |
Feb 21 2007, 16:07
Сообщение
#6
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29-October 05 Пользователь №: 26 |
от спасиб, терь более менее понятно.
|
| BEZ |
Feb 21 2007, 20:20
Сообщение
#7
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 29-October 06 Пользователь №: 660 |
КАКОЙ СКИЛКАП?
|
| Scorpion |
Feb 21 2007, 20:27
Сообщение
#8
|
|
Ученик Группа: Персонал Сообщений: 11 Регистрация: 21-February 07 Из: России Пользователь №: 855 |
|
| Tokot |
Feb 22 2007, 00:17
Сообщение
#9
|
|
Эксперт Группа: Гильдия [LOST] Сообщений: 658 Регистрация: 25-January 06 Из: Russia, Moscow City Upstate Пользователь №: 172 |
|
| Berserk |
Feb 22 2007, 00:30
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Гильдия [KoMA] Сообщений: 396 Регистрация: 1-April 06 Из: Valhalla Пользователь №: 296 |
|
| Dio |
Feb 22 2007, 07:21
Сообщение
#11
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 856 |
Уважаемые Админы, что вы хотите этим добиться? Вижу тока один очень большой плюс, ресурсы не продаются у НПЦ!!!!!! То что БОДы не передаются большой минус, имхо с этой системой бодов вообще ни одного рунника не достать, и так у вас все как манчи в артах ходят, унижены кузнецы, так как АРТ выбить легче (хотя по оперделнию это АРТИФАКТ и он достается потом и кровью) чем сковать достойную весч. А как приятно видеть танка в плейте из волорита да еще скованого хотябы коперовским молотком да еще и с клеймом мастера. Убрав страховку вообще отпадет желание ковать хорошие вещи имхо прохохатать их в два счета мона. И еще большой ПЛЮС это мат разрешен (IMG:style_emoticons/defaultipb/biggrin.gif)
|
| FeanorD |
Feb 22 2007, 07:59
Сообщение
#12
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 854 |
а хватит онлана вашего для создания полноценного мира игроков. А то не найти ведь будет ни кузнеца, ни портного, чтоб шмотку починил. Я бы там поиграл. Причем каким-нибудь загадочным самоодевающим классом.
ака: Мейс, тактик, анатомия, хилинг, мининг, блэксмитинг. А может добавите к скилкапу сотенку. Раз уж на самообеспечение перейти придется. Конечно появятся большие уберы оевые, но думаю это дело каждого как гамать. Ктото все в бой кинет, а кто-то будет лаве грести лопатой. А кто-то будет фишинг-кукером. Убрав страховку вообще отпадет желание ковать хорошие вещи имхо прохохатать их в два счета мона. потому и поднимутся крафтеры. никто не будет в артах лазить повсеместно. Как я понял будет страховка на одну вещь и все. Все будут покупать крафтерные шмотки, и ресурсы будут сами нести для крафта. Дкмаю кожи на чекрыжить и руды на лутать с некоторых мобов все в состоянии. |
| Dio |
Feb 22 2007, 09:40
Сообщение
#13
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 856 |
а много ли ты накуешь без молотка рунного или ниток хорошего??? а с этой системой бодов вещи хорошие появятся через сотни лет, и смотри ты получил рунник потом собрав БОД, и из всего мотка получилась одна весч рульная имхо рендом чтука странная, а кто то ее прохохотал, я после этого плюну на все!
Сообщение было отредактировано Dio: Feb 22 2007, 09:41 |
| FeanorD |
Feb 22 2007, 10:08
Сообщение
#14
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 854 |
а почему нужно носить именно с руника и лучшее? довольствуйтесь малым. Точнее нужно уметь использовать по максимум то что есть и стремиться к лучшему. Можно и с магазинным доспехом рубать, кады у всех одинаковые условия.
|
| Vjacheslav |
Feb 22 2007, 12:02
Сообщение
#15
|
|
Эксперт Группа: Гильдия [PvM] Сообщений: 795 Регистрация: 7-January 06 Из: Latvija Пользователь №: 119 |
Зачем вам так извращятся из спинед кожи можно норм броньку сделать 240 лака и какойто из резов поднять до макс.
А крутые вещи будут дома лежать еа крышах )))) Интересно скока будут стоить вещи из валорит руника ))))))))))) |
| FeanorD |
Feb 22 2007, 12:23
Сообщение
#16
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 21-February 07 Пользователь №: 854 |
а будет ли закрываться основной сервер? или будет 5 игроков на 1м и 5 на другом?
|
| Vjacheslav |
Feb 22 2007, 13:00
Сообщение
#17
|
|
Эксперт Группа: Гильдия [PvM] Сообщений: 795 Регистрация: 7-January 06 Из: Latvija Пользователь №: 119 |
Основной думаю что точно незакроют.
|
| GomyBoy |
Feb 22 2007, 13:07
Сообщение
#18
|
|
Мастер Группа: Гильдия [SSG] Сообщений: 200 Регистрация: 27-November 06 Из: Питер (кронштадт) Пользователь №: 751 |
Блин чувствую наконец-то мой некро нинзя найдет здесь свое призвание, ибо не будет чаров с капом на дчи! =)
|
| Lu |
Feb 22 2007, 13:42
Сообщение
#19
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 200 Регистрация: 29-October 05 Пользователь №: 26 |
ващеб желательно мааааленькую веточку на форуме под Project Siege отвести. а то и вопросов много и торговля там совсем другая, варианты раскачек, все такое :)
|
| Kenny |
Feb 22 2007, 14:54
Сообщение
#20
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 257 Регистрация: 5-May 06 Из: Россия , Москва Пользователь №: 435 |
to Dio to FeanorD
Даже я не пишу того что пишите вы :) Хотя поспорить всегда готов. Это вам не обычный шард с иншур , деньгами, шмотками крутыми, тут как бы понимаете, на 100 уровней все ниже , обеспечение , деньги, шмотки, но при все при этом пвп остается ничуть не хуже, а в местах и класснее, тут один чар может стоить очень многого, здесь он проявит себя во всей красе. |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -
| Упрощённая версия | Сейчас: 14th June 2008 - 10:23 |
Invision Power Board
v2.1.7 © 2008 IPS, Inc.
Licensed to: FreeShard